رفتن به محتوا
ریلر

استودیو / سه‌بعدی

حجم ایده‌ات رو پیش از اجرای نهایی بررسی کن.

برای محصول، شخصیت یا یک شیء، فرم و ویژگی‌های اصلی رو توصیف کن. مسیر ساخت سه‌بعدی رو با مدل‌ها و گزینه‌های فعال حساب بررسی کن و خروجی رو برای کاربرد بعدی ارزیابی کن.

ابزارهای کاری پس از ورود و متناسب با دسترسی حساب نمایش داده می‌شن.
صندلی آبی با نیمی رندرشده و نیمی دارای شبکه سه‌بعدی
نمایش فرم و شبکه یک مدل؛ تصویر معرفی

فرم مشخص

ابعاد نسبی، شکل کلی و ویژگی‌های مهم شیء رو روشن توضیح بده.

کاربرد از ابتدا

مشخص کن مدل برای بررسی ایده، نمایش محصول یا ادامه کار در نرم‌افزار دیگه لازم داری.

بررسی فایل خروجی

فرمت، بافت و کیفیت مدل رو پیش از استفاده در پروژه مقصد بررسی کن.

  1. ۰۱

    شیء رو تعریف کن

    از یک سوژه مشخص با جزئیات ضروری شروع کن.

  2. ۰۲

    امکان ساخت رو بررسی کن

    وجود یک مدل سه‌بعدی فعال و شرایط مصرف اون رو در ابزار ببین.

  3. ۰۳

    نتیجه رو آزمایش کن

    مقیاس، شکل، بافت و سازگاری خروجی با نرم‌افزار مقصد رو بررسی کن.

همه مدل‌ها برای بازی آماده‌ان؟

خیر. هندسه، بافت، تعداد جزئیات و نیاز به ریگ باید در نرم‌افزار مقصد بررسی و در صورت نیاز اصلاح بشن.

اگر مدل فعال نبود چه کار کنم؟

از صفحه تماس درباره دسترسی یا اجرای تخصصی پروژه سؤال کن؛ بدون سرویس فعال، وعده ساخت داده نمی‌شه.

مدل سه‌بعدی رو از نزدیک ببین.

با حساب خودت وارد شو و امکاناتی رو که برای تو فعاله بررسی کن.

باز کردن ابزار سه‌بعدی